// julia dela — design · kod · AI
Zamieniam złożone problemy w czyste interfejsy i inteligentne aplikacje — od szkiców w Figmie po wdrożony kod w Next.js z AI pod maską.
Badania UX, szkice, prototypy w Figmie i pełne case studies — od problemu użytkownika do dopracowanego rozwiązania.
React, Next.js, TypeScript w webie. Kotlin i Android SDK na mobile. Czysty kod, dostępne interfejsy, produkty które działają.
Buduję aplikacje, które myślą — modele ML, inteligentne planowanie, funkcje oparte na AI — Python, TensorFlow i LLM API.
Studentka informatyki. Buduję produkty. Projektuję doświadczenia.
Tworzyłam i wdrażałam aplikacje webowe oraz landing page'e dla klientów; projektowałam UI w Figmie i implementowałam je w React/Next.js. Projekty od stron portfolio po wewnętrzne narzędzia produktywności.
React
Figma
Python
CSS.png)
Inteligentna aplikacja do produktywności, która używa uczenia maszynowego do automatycznego planowania zadań, redukuje narzut planowania i utrzymuje cię w stanie głębokiej pracy — bez ciągłego patrzenia na zegar.
.png)
Ten case study dokumentuje drogę projektową UX/UI dla FocusFlow, od wstępnych badań użytkowników po dopracowane makiety. Pokazuje decyzje projektowe, które uczyniły aplikację intuicyjnym i skutecznym narzędziem produktywności.

Ten case study dokumentuje pełen proces projektowy UX/UI dla Wanderlust, aplikacji mobilnej pomagającej bez wysiłku planować podróże. Pokazuje badania i decyzje projektowe stojące za intuicyjnym narzędziem do planowania.

Ten case study dokumentuje cały proces projektowy UX/UI dla mojej strony portfolio. Pokazuje decyzje projektowe i badawcze, które doprowadziły do profesjonalnej i intuicyjnej platformy prezentującej moją pracę.
Skupiona aplikacja produktywności na Androida zbudowana w Kotlinie. Implementuje interwały pracy i przerw, lokalne powiadomienia i śledzenie sesji — pomaga utrzymać flow bez ciągłego patrzenia na zegar.

Jeden z moich pierwszych projektów napisanych od zera — gra testująca szybkość pisania w 30 sekund, zbudowana w Pygame z własną pętlą gry i obsługą zdarzeń klawiatury.
"Hop Haven" to przygodowa gra 2D zbudowana w Unity, łącząca symulację browaru z elementami questowymi. Pokazuje umiejętności w C#, mechanikach gier i integracji assetów 2D.
System AI, który zamienia potoczne notatki o Twoim doświadczeniu w gotowe, profesjonalne wpisy do CV - działający lokalnie na polskim modelu językowym.
System do automatycznego wykrywania i odczytywania tablic rejestracyjnych ze zdjęć - własnoręcznie dotrenowany model detekcji połączony z OCR, zbudowany według rygorystycznych praktyk inżynierii oprogramowania.
Masz projekt na oku? Szukasz designerki-programistki, która ogarnie cały stack — od badań UX po funkcje oparte na AI? Porozmawiajmy.