"Hop Haven" to przygodowa gra 2D zbudowana w Unity, łącząca symulację browaru z elementami questowymi. Pokazuje umiejętności w C#, mechanikach gier i integracji assetów 2D.
Większość przytulnych gier 2D pomija głębię symulacji, a większość gier symulacyjnych pomija przytulny klimat. Hop Haven celuje w środek: mały, ciepły świat z prawdziwymi systemami pod spodem.
Gra 2D w Unity łącząca pętlę zarządzania browarem z systemem questów i światem w pixel-arcie. Zbudowana solo, by nauczyć się end-to-end game devu.
Grywalny pionowy wycinek z 30-minutową pętlą rozgrywki, sześcioma recepturami i trzema liniami questów. Projekt w toku.
Główna pętla rozgrywki: kupowanie składników, wybór receptur, warzenie i sprzedaż. Klienci mają preferencje, które zmieniają się w czasie.
NPC dają questy, które wysyłają gracza po ręcznie rysowanym miasteczku w pixel-arcie. Questy nagradzają odblokowaniami po stronie browaru.